あそび/労働/余暇の社会学

言語ゲーム・連字符カテゴリー・知識社会学を介した行為論

[著]ましこ・ひでのり

遊ぶ/はたらくことで、現代人は一体なにをやっているのか?
「連字符(ハイフン)社会学」(マンハイム)と「理念型」、そして「言語ゲーム」「家族的類似」(ヴィトゲンシュタイン)など社会学/哲学の提供してきた視座から、《あそび》と《しごと》の多義性・連続性をあきらかにすることで、労働/遊戯/余暇の本質を立体的=可視的にうきぼりにする。

定価=本体 2,500円+税
2018年6月30日四六判並製/256頁/ISBN978-4-88303-461-1


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[目次]

はじめに

T部 理念型を介した労働概念の再検討

  1  はじめに:理念型としての「連字符(ハイフン)労働」の提起

  2  連字符労働 1 =対生命労働 (ヒトをふくめた動植物へのはたらきかけ)
      2 − 0 .対生命労働:ヒトをふくめた動植物へのはたらきかけの本質
      2 − 1 .対生命労働 1 :「感情労働」
      2 − 2 .対生命労働 2 :「教育/支配労働」
      2 − 3 .対生命労働 3 :「ケア労働」
      2 − 4 .対生命労働 4 :「救助/救出労働」
      2 − 5 .対生命労働 5 :「捕獲/収穫労働」
      2 − 6 .対生命労働 6 :「犯罪労働」
      2 − 7 .対生命労働 7 :「パフォーマンス労働」
      2 − 8 .対生命労働 8 :「政治労働」
      2 − 9 .対生命労働 9 :「提供労働」
      2 − 10 .対生命労働 10 :「サービス労働」
      2 − 11 .対生命労働 11 :「求人/派遣労働」
      2 − 12 .対生命労働 12 :「性労働」
      2 − 13 .対生命労働 13 :「殺傷/暴行労働」
      2 − 14 .対生命労働 14 :「コミュニケーション労働」

  3 .連字符労働 2 =対物労働 (非生命へのはたらきかけ)
      3 − 0 .対物労働:非生命へのはたらきかけの本質
      3 − 1 .対物労働 1 :「加工労働」
      3 − 2 .対物労働 2 :「メンテ(ナンス)労働」
      3 − 3 .対物労働 3 :「発見/発掘‐採掘/回収労働」
      3 − 4 .対物労働 4 :「処理労働」
      3 − 5 .対物労働 5 :「文書労働」
      3 − 6 .対物労働 6 :「売買労働」
      3 − 7 .対物労働 7 :「学習労働」
      3 − 8 .対物労働 8 :「完成労働」

  4 .連字符労働 3 =対時空労働 (時間ないし空間での種々の行為・待機)
      4 − 0 .対時空労働:時間ないし空間での種々の行為・待機の本質
      4 − 1 .対時空労働 1 :「待機労働」
      4 − 2 .対時空労働 2 :「監視労働」
      4 − 3 .対時空労働 3 :「制圧/排除/隔離/駆除労働」
      4 − 4 .対時空労働 4 :「抵抗/確保労働」
      4 − 5 .対時空労働 5 :「整理/整頓/清掃労働」
      4 − 6 .対時空労働 6 :「移動/輸送労働」
      4 − 7 .対時空労働 7 :「受忍労働」
      4 − 8 .対時空労働 8 :「破壊労働」
      4 − 9 .対時空労働 9 :「ハイリスク労働」
      4 − 10 .対時空労働 10 :「経営労働」
      4 − 11 .対時空労働 11 :「ゲーム労働」
      4 − 12 .対時空労働 12 :「推理労働」
      4 − 13 .対時空労働 13 :「シミュレーション労働」
      4 − 14 .対時空労働 14 :「調査労働」

  5 .理念型としての連字符労働概念の射程:いわゆるサービス業の解析をとおして
      5 − 1 .教員の職務の解析
      5 − 2 .主婦・主夫の職務の解析
      5 − 3 .アニメーターの職務の解析

U部:理念型を介したゲーム概念の再検討

  6 .理念型「連字符ゲーム」の提起による「ゲーム理論 2 」の提起

  7 .連字符ゲーム 1 :対生命ゲーム (動植物あいてのあそび)
      7 − 0 .対生命ゲーム:ヒトをふくめた動植物あいての、たのしみかたの本質
      7 − 1 .対生命ゲーム 1 :「感情ゲーム」
      7 − 2 .対生命ゲーム 2 :「教育/支配ゲーム」
      7 − 3 .対生命ゲーム 3 :「ケアゲーム」
      7 − 4 .対生命ゲーム 4 :「救助/救出ゲーム」
      7 − 5 .対生命ゲーム 5 :「捕獲/収穫ゲーム」
      7 − 6 .対生命ゲーム 6 :「犯罪ゲーム」
      7 − 7 .対生命ゲーム 7 :「パフォーマンスゲーム」
      7 − 8 .対生命ゲーム 8 :「政治ゲーム」
      7 − 9 .対生命ゲーム 9 :「提供ゲーム」
      7 − 10 .対生命ゲーム 10 :「サービスゲーム」
      7 − 11 .対生命ゲーム 11 :「求人/派遣ゲーム」 
      7 − 12 .対生命ゲーム 12 :「性ゲーム」 
      7 − 13 .対生命ゲーム 13 :「殺傷/暴行ゲーム」
      7 − 14 .対生命ゲーム 14 :「コミュニケーションゲーム」 

  8 .連字符ゲーム 2 :対物ゲーム (非生命へのはたらきかけ)
      8 − 0 .対物ゲーム:非生命へのはたらきかけの本質
      8 − 1 .対物ゲーム 1 :「加工ゲーム」
      8 − 2 .対物ゲーム 2 :「メンテ(ナンス)ゲーム」
      8 − 3 .対物ゲーム 3 :「発見/発掘‐採掘/回収ゲーム」
      8 − 4 .対物ゲーム 4 :「処理ゲーム」
      8 − 5 .対物ゲーム 5 :「文書ゲーム」
      8 − 6 .対物ゲーム 6 :「売買ゲーム」
      8 − 7 .対物ゲーム 7 :「学習ゲーム」
      8 − 8 .対物ゲーム 8 :「完成ゲーム」

  9 .連字符ゲーム 3 :対時空ゲーム (時間ないし空間での種々の行為・待機)
      9 − 0 .対時空ゲーム:時間ないし空間での種々の行為・待機の本質
      9 − 1 .対時空ゲーム 1 :「待機ゲーム」
      9 − 2 .対時空ゲーム 2 :「監視ゲーム」
      9 − 3 .対時空ゲーム 3 :「制圧/排除/隔離/駆除ゲーム」
      9 − 4 .対時空ゲーム 4 :「抵抗/確保ゲーム」
      9 − 5 .対時空ゲーム 5 :「整理/整頓/清掃ゲーム」
      9 − 6 .対時空ゲーム 6 :「移動/輸送ゲーム」
      9 ー 7 .対時空ゲーム 7 :「受忍ゲーム」
      9 ー 8 .対時空ゲーム 8 :「破壊ゲーム」
      9 ー 9 .対時空ゲーム 9 :「ハイリスクゲーム」
      9 ー 10 .対時空ゲーム 10 :「経営ゲーム」
      9 − 11 .対時空ゲーム 11 :「推理ゲーム」
      9 − 12 .対時空ゲーム 12 :「シミュレーションゲーム」
      9 − 13 .対時空ゲーム 13 :「調査ゲーム」
      9 − 14 .対時空ゲーム 14 :「勝利追求ゲーム」

  10 .理念型としての連字符ゲーム概念の射程:いわゆる団体球技の解析をとおして
      10 − 1 .サッカーなどフットボールの諸相
      10 − 2 .ほかメジャー球技もふくめた共通点
      10 − 3 .競技スポーツの本質を理解するうえでの連字符ゲーム解析と、その含意
      10 − 4 .【補論】連字符ゲーム解析からみた AI 主導社会の含意

V部:「連字符労働」/「連字符ゲーム」からみた「労働/あそび/やすみ」

  11 .「連字符労働/ゲーム」概念の解析を介した労働/遊戯概念
      11 − 1 .「連字符労働」/「連字符ゲーム」概念による解析の射程
      11 − 2 .「連字符労働/連字符ゲーム」概念をとおしてみた、「余暇」「遊戯」
      11 − 3 .「中範囲の理論」としての「連字符労働の社会学」と「労働の未来」

  12 .「はたらく/あそぶ」解析からとらえかえす「いきる」

おわりに

  参考文献
  索引


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